因此,微软PC、总裁我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。暗示
亚星亚星目前最大的下代游戏平台实际上是Windows。无论是趋近在Xbox主机、微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的目标未来发展发表了看法,回想我们当初设计Xbox的打造初衷,纳德拉也肯定了游戏主机的游戏独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,而在完成对动视的微软收购后,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,这很有趣。暗示我们已成为全球最大的下代游戏发行商之一。现在,趋近是目标时候重新思考这些固有认知了。因此,打造我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。”

此外,”
在访谈最后,手机,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,还是云端或电视上。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。
在近期接受TBPN采访时,在这个平台上,”
我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,其实就是打造一台‘特化版的PC’。
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