
"合作模式或许是玩家最强烈的诉求,"

这位独立开发者表示,因此目前暂未将合作模式纳入正式计划。式暂正因如此,无计因为独立开发者坚信"当今游戏市场中单人玩家群体尚未获得充分关注"。独立游戏中所有奔跑做任务的称合"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。《Erenshor》自诞生之初就专注单人体验。作模但开发者并未完全排除正式版发布后追加该功能的式暂可能:“1.0版本之后,自己在游玩那些含"可选合作模式"的无计亚星登陆游戏时,
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的独立单机作品,以便与主游戏保持适当区隔。称合我或许会考虑引入合作模式,作模"选择单人游玩的式暂玩家能获得完全为其量身定制的完整体验,或将其作为免费DLC发布,无计"开发方Burgee Media在近期Reddit问答活动中坦言,而我认为有责任先兑现最初承诺(即单人MMO体验),"Burgee Media补充道,"将游戏重构为合作模式工程量巨大,这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,常会产生"缺失感"或卡在"重复刷怪环节","

尽管目前《Erenshor》暂不支持合作模式,"我认为当今市场对单人玩家的重视程度还远远不够。”

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