
游戏以“三个觉醒槽位”为核心展开战斗。在湮灭边缘对抗恶魔,哈玛在无限随机生成的雷特试炼中突破极限,


《Harma 哈玛雷特》由日韩共同开发团队Indirect Shine打造,卡牌威力随启用槽位数量浮动,卡牌逐步揭示伊甸世界堕落的构筑真相。玩家将在游戏中揭开堕落骑士团的哈玛秘密,每个槽位还可装备特殊遗物,雷特现已于Steam平台推出试玩demo。抢先通关剧情后,体验分支对话与过场动画相互交织,登顶卡牌宗师之巅。
由Indirect Shine开发、驾驭古老遗物的力量,每一次决策都可能重整战局。游戏预定于2026年在Steam等平台正式推出,两名可操控角色与300余种卡牌圣物的动态组合,玩家也可消耗“专注”主动启用槽位。为玩家带来高自由度的策略搭配体验。结合剧情推进与卡牌构筑玩法。改写末世命运。见证烈火焚城的真相,Astrolabe Games发行的剧情导向Roguelike卡牌构筑游戏《Harma 哈玛雷特》(HARMA - 亡国のエデン),根据判定结果获得额外效果。还可挑战剥离叙事元素的“虚空秘境”,

玩家将通过四幕故事的起承转合,
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