更惊人的用历游戏亚星APP会员官网是,
《GTA4》的代预主线故事大约需要 27 小时完成。


该博主强调,
鉴于《GTA 6》的海量地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,《荒野大镖客:救赎2》几乎是支线总《GTA4》的近两倍。
他进一步指出,将让最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,尤其像游戏中可能出现的社交媒体系统,都可能为玩家提供消耗大量时间的内容,以及更广阔的地图带来的更多随机事件,


Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,

该博主指出,随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。这表明 R星对于“填充更多内容”的重视程度正在不断升级。
博主预测:“我不奢望《GTA6》的主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。
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