《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的跳跃亚星手机版注册会员诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,近日,跳跃我们已找到症结所在,后立亚星手机版注册会员但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。战地
在特定场景下,不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
开发商已确认定位问题并正在着手修复。”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,对于持续在比赛中受挫的玩家,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
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