Avalanche软件公司最新发布的招聘招聘信息显示,确实表明相关项目正在推进之中,暗示

值得注意的是,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的沃茨能力,虽未明示“成熟IP”具体所指,从单但可推测该职位服务于既有IP的人剧新项目开发,招聘信息并不等同于最终产品方案。情转并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的招聘经验。
需要说明的是,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。连同其他职位信息,

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。最新招聘信息再次延续这一趋势。这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,而非原创作品。而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的方向。
文章推荐:
《寂静岭2:重制版》或将公布!Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行
GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望
新增两个可选难度与诸多改进!《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新