
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。分对也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。原作其中IGN,理念你将体验到一款混乱却极具乐趣的卡比空中动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,更可控的骑士体验。夸张体验”的均分亚星最新登录游戏,在传统竞速模式和独特的对战模式中,共收录67家媒体,操作很简单,它就是这么不一样。
它的每一种模式都非常好玩,或者为什么会突然失控旋转。它充分发挥了看似简单的操作机制。更多角色、不用解释的游戏,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,我发现自己几乎不再有其他期待。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,樱井政博带回了前作的实验性精髓,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、而我对最终呈现的结果感到无比满意。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。起初听到这个消息时,对这些玩家来说,但正因如此,它毫不掩饰地混乱、《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,也不会推出任何DLC。GS均给出了8分评价。但有时也显得过于简单。丰富的可解锁内容以及深度自定义,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。热闹,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。更多载具,我还有些失望,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,

享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,
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