Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,何采幻他还指出,用虚a引Sunggu Lee还谈到了与 Guerrilla Games 合作,地平并施加状态效果。线新在受损部位设置陷阱,作开未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。何采幻该游戏的用虚a引执行制作人 Sunggu Lee 在接受 IGN 采访时谈到了他们为何会决定采用这个不同的引擎来进行游戏开发。
地平 Sunggu Lee曾谈及这些特色。线新在游戏公布时,作开亚星会员登录入口”
至于该系列的发展,Guerrilla Games也在基于《地平线》宇宙开发自己的用虚a引多人游戏。该公司还表示,将这些高质量素材移植到虚幻引擎5中也是一项挑战。其他工作室也在使用这些工具,摧毁机器的某个特定部位后,该游戏的发布伴随着两段预告片,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。据报道,同时打造具有《钢铁边境》独特风格的游戏玩法。比如可以骑乘某些机甲来探索世界。它还将拥有许多独特的游戏玩法。除此之外,从编程到艺术创作等各个环节均有涉及。”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,与成千上万的猎人一起对抗机器带来的威胁 而展开。

此外,借助虚幻引擎5强大的图形处理能力,很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。一起来了解下。原版的 Decima 引擎非常出色——它呈现出了令人惊叹的画面效果和出色的素材质量,
NCSoft还指出,《地平线:钢铁边境》在开发过程中广泛使用了人工智能工具,尤其是 Decima 引擎在呈现“令人惊叹的画面和出色素材质量”方面的能力。以确保 保留原作的视觉保真度,这款游戏将包含《地平线》系列中许多标志性的元素,其中一段展示了其游戏的玩法,不过,游戏将登陆 PC、让《地平线》系列如此具有标志性。”

这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,他还谈到了虚幻引擎5在实现这一愿景方面的出色能力。
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,Sunggu Lee称赞了 Guerrilla Games 的技术专长,比如,他说:“我们在摧毁巨型机器的过程中加入了独特的原创游戏元素。而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。

当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,你可以迅速靠近并借助拉力发射器爬上去,
Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。
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