2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,日正以及传送门、式发售
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的日正亚星最新登录原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。我们在没有指引的式发售情况下," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的日正触觉解谜机制,游戏的式发售 艺术设定集、本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。日正故事发生在一名小女孩的式发售梦幻灵境之中。玩家将穿越这些梦幻般的日正领域,但最终迎来光明与希望。结合物理机制,创造游戏。适合所有玩家体验。敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、新加坡发行商 Soft Source 发行。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,目前由 12 名成员组成,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。此外,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,

在这个神秘的世界中,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,引人入胜的解谜机制,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,我们的热情驱动着我们,自 2019 年以来一直共同合作。
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