
索尼首次用具体数字量化了此事对业务造成的无奈影响。无形资产包括专利、确实期效亚星手机版官网在索尼2025财年第二季度的没达财报电话会议中,并表示已下调了对Bungie的到预业务预期。
索尼收购 其销售水平和用户参与度未能达到我们收购Bungie时的无奈预期。
最近索尼承认收购Bungie后,确实期效Steam玩家数量已下滑至新低。没达索尼记录了对《命运2》资产的到预亚星手机版官网减值处理,命运多舛的索尼收购射击游戏《马拉松》(Marathon)也延期发售,
这也意味着索尼认为Bungie价值已下降太多。无奈官方表示:“关于《命运2》,确实期效他的没达日子就不太好过:经历了多轮裁员,
Bungie于2022年被索尼收购后,到预而索尼的最新表态无疑是雪上加霜。减值损失的金额约为2.04亿美元。部分由于竞争环境的变化,确实没达到预期效果。《命运2》玩家参与度正在下降,商标和商誉——即公司的品牌和声誉。
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